ブラウンダスト
757: 名無しですよ、名無し!(東京都) 2019/11/21(木) 14:01:39.78 ID:XEvZ7IUvS
防御100とか反射100%とかばっかってもう末期すぎやな

 

759: 名無しですよ、名無し!(茸) 2019/11/21(木) 14:34:52.47 ID:k22xEC1yS
デバフ免疫、防御100%、呪い(強化無効化)カウンター、ルシウス、レピテア
このあたりはマジでブラダスの癌だわ
せっかく多彩なキャラがいるのに選出できる傭兵がかなり絞られる

 

772: 名無しですよ、名無し!(北海道) 2019/11/21(木) 17:21:31.37 ID:DcNZV3vv0
>>759
アリーナと新星の間に、伝説傭兵禁止(デバフ免疫禁止)アリーナみたいの必要だよね・・・

 

780: 名無しですよ、名無し!(鹿児島県) 2019/11/21(木) 18:25:34.03 ID:hgrtJWTb0

>>772

ほんこれ、デバフ免疫は防御タイプと支援タイプが持つ分には構わないけど攻撃と魔法タイプが永続で持ってるから戦略の幅が狭まってつまらなくなるんだよな
本来はデバフ免疫は支援タイプが付与するものなのに攻撃と魔法が永続発動してるから支援がバフ盛りだけしてワンパターンな展開になる
その結果ルシウスが人権キャラ化してるしマジでくそ。今後は防御はデスガードが当たり前になりそう

 

760: 名無しですよ、名無し!(東京都) 2019/11/21(木) 14:52:31.38 ID:6gmibIa50
起動時間がリリース時の30倍ぐらいになってるのが1番の癌だけどな

 

765: 名無しですよ、名無し!(庭) 2019/11/21(木) 15:45:09.22 ID:2kMkc2l4S
一度バランス調整でスキル見直してほしいな
俺なら防御は上限70にするしデバフ免疫と無効化カウンターは廃止するか基本攻撃後にする

 

766: 名無しですよ、名無し!(三重県) 2019/11/21(木) 15:50:36.52 ID:ngF9Get40
キャラ増えすぎで補填も面倒だろうしやらないだろう

 

767: 名無しですよ、名無し!(富山県) 2019/11/21(木) 16:19:33.91 ID:kPJeW9az0
呪いカウンター2の呪いと強化無効化は基本攻撃前ってなってるが呪いも強化無効化も影響受けるのは基本攻撃後だそ

 

775: 名無しですよ、名無し!(茸) 2019/11/21(木) 17:43:19.18 ID:A1gX5aI6S
吸血効果の時代から愛用し続けているレピが遂に癌扱いされるまで成長したんだな…って嬉しくなっている

 

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