デスティニーチャイルド
526: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ba3-mzC7 [153.196.88.122]) 2018/06/29(金) 10:30:21.73 ID:uMqLTvji0
こういう編成で40やってるんだけど
no title

全然安定しない全滅することもある・・

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529: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d87-yQv9 [60.119.186.140]) 2018/06/29(金) 10:34:30.59 ID:H8xrNupk0
>>526
ヘラを高凸エウロペかエポナに変えれば安定する
アモールは吸血入ってるとスライドに徹してくれる
吸血つけてくれるやつがいないと自分で吸血つけるためにノーマル撃ちまくる

539: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ba3-mzC7 [153.196.88.122]) 2018/06/29(金) 10:45:27.57 ID:uMqLTvji0
>>529
エウロペさん入れたら安定したわ
ありがとう
no title

533: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e389-BMGq [125.194.217.176]) 2018/06/29(金) 10:39:52.92 ID:UTfNwiQJ0
nモナが高凸なら中毒や烙印はnモナで解除したほうが
吸血も着いてすぐhp増える
逆にエラトやらバスト入れるとピンチになるから
エラトやバストの中毒解除じゃhp減ったままになる

nモナ便利すぎる

535: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d87-yQv9 [60.119.186.140]) 2018/06/29(金) 10:41:33.97 ID:H8xrNupk0
うちは完凸コレー、完凸アモール、完凸エラト、5凸エウロペ、無凸Nモナ
という構成だが、オート110万から150万
FT3回を全部コレーでできた時は最高ダメージに近くなるが、コレーが中毒にかかったままFTに突入してアモールが代替すると
最低ダメージ側に傾く

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