DQWドラクエウォーク
478: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa93-HbT3 [119.104.49.181]) 2020/01/20(月) 23:54:29.49 ID:0qu4w2Ica
基地外みたいにレベリングしてやる事ないって言われても俺が運営ならスルーするわ

 

479: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d25-QJkE [60.34.243.195]) 2020/01/21(火) 00:00:33.20 ID:z3rjlurd0
上級職来るまでに全員全職レベル50行けそうだ

 

481: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-aFxy [1.75.230.34]) 2020/01/21(火) 00:04:06.39 ID:8Ozt01v2d

初日からやってりゃ1日1時間くらい歩けば普通に全職50くらいになるのにそれをキチガイなみの特殊事例扱いにするってのはウォーク名乗る資格なくね?

事情は人それぞれだからそんなに歩けないってやつが居ても全然アリだけど歩かないやつってなんで歩いてるやつをキチガイだとかニートだとか下げたいのか意味不明

 

490: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e325-6zBS [219.167.115.184]) 2020/01/21(火) 00:21:00.72 ID:COkgVh2q0
>>481
およそ4ヶ月で120万歩表示ぐらいやけど、合計レベル600もいってないわ
おまえこそ、歩いてさえいればレベルが勝手に上がると思い込んでるだけやろ
こころ集めたり、壺割ったり、レイドしたり、強敵倒したりに時間使うこともあるのに

 

494: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-aFxy [1.75.230.34]) 2020/01/21(火) 00:44:27.83 ID:8Ozt01v2d

>>490
120万歩ということは、それをウォーキングで歩いたのならその間常に戦闘してる事になるのはわかる?
120「時間」ではなく120万「歩数」なので。
止まって扉やったりレイドして歩いてる時に歩数ほとんど加算されませんよ
ましてやツボ割ってるからとか意味不明

1万歩は実距離10km弱はあるので1.5時間はかかりますよ
180時間レベリングしたらどれくらいの経験値になるかわかるかと

別にそれを否定しないけどあなたが歩数の割に経験値少ないのは心あつめとかで車移動が多かったからでしょ
車で移動しても平均時速30程度なら歩数は結構伸びるけど戦闘はゴーストップ地点のぞいてほとんどしない
だから歩数と経験値が乖離してくる

普通に歩いて歩数稼いでたら歩数稼いでる間常に連続して戦闘してるんだよ
途中とまったりなんかやってる時は歩数もとまる
歩いた時間と稼いだ経験値は連動しないが、歩いた歩数と経験値は連動する

 

502: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-aFxy [1.75.230.34]) 2020/01/21(火) 01:22:09.56 ID:8Ozt01v2d

>>497
扉みたいな特殊例のぞけば、普通に歩きながらできるゲームだけど?
おせちにしろ4イベにしろとにかく歩くゲームだろ
強敵や助っ人やおせちを縫ってひたすら歩くゲームだ

4の強敵の高レベは確かに散歩の途中にやれば歩く時間を犠牲にする
でもあれは普通家の近くのやつを連れ帰って家でやるもんだろ

 

483: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a343-0IVN [115.69.238.160]) 2020/01/21(火) 00:05:25.43 ID:TcMnIHXs0
もっと気楽に遊べるゲームだと思って始めたが
足は酷使するわレベリング時間はかかるわ戦闘はハードだわ思ってたのと違うんだが?

 

485: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2379-yhOR [131.213.63.89]) 2020/01/21(火) 00:08:32.26 ID:Pkr+plpX0
>>483
敵は自分の強さに合わせればいいし家にいてもレベリングできるし

 

489: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63db-YDSs [221.185.218.218]) 2020/01/21(火) 00:20:47.21 ID:Rk0KzhTe0
>>483
気づくの遅くね?
りゅうおうの玉座のメダル要求数で運営の設定する負荷が一般人には拷問レベルだってバレバレだったやん

 

492: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a343-0IVN [115.69.238.160]) 2020/01/21(火) 00:25:28.08 ID:TcMnIHXs0
>>489
様子みたい気持ちがあったんだろうな

 

493: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dee-LM2c [36.14.128.25]) 2020/01/21(火) 00:32:09.51 ID:IaU3s9j30
>>489
あそこからおかしかったもんな

 

486: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a343-0IVN [115.69.238.160]) 2020/01/21(火) 00:09:35.18 ID:TcMnIHXs0
初期職は一応カンストさせたぞ
でもそれだけで50を3職分に届きそうな経験値だったんだな
道理で時間かかったわけだ

 

487: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-aFxy [1.75.230.34]) 2020/01/21(火) 00:13:15.09 ID:8Ozt01v2d
初期職は50まで上げたあとも全職50が終わるまでの数ヶ月間いわゆる「ガチパーティー」としてレイドやイベントの強敵なんかに引っ張りだされがちなので勝手にレベルが上がってしまう
全職50になるころには初期職は52-53くらいになってる人が多いと思う

 

488: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-aFxy [1.75.230.34]) 2020/01/21(火) 00:20:09.64 ID:8Ozt01v2d

扉なんかも切り替わったタイミングで育成PTが40台とかならそのPTで周回するけど20台とかだとガチPT引っ張りだしてきてやってたよな
当時はPT切り替えが無かったから

ガチPTにして、扉周回しないときは3人はそのまま、1人だけ育成に戻してちまちま育成とか涙ぐましいことしてたな
装備心入れ替えるのめんどいから1人だけ、それもどうせ引率されるだけどから装備はそのまま、みたいな

ほんとPT登録が1番の神アプデ

関連記事