DQWドラクエウォーク
244: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-+nrs [49.98.170.47]) 2020/03/10(火) 15:42:00.32 ID:K1HQpRaXd
やっぱりポケゴスレでもドラクエよりはポケゴの方がましだなって言われてんの?

250: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペペ MM8f-9mE3 [133.106.77.94]) 2020/03/10(火) 15:54:47.73 ID:WMsJFS1VM
>>244
スレは知らないけど、まだドラ歩の方が続ける気になる

個人的に、位置ゲーはゲームというより歩く走るチャリのお供として見ているから。
ポケゴは要所要所でイラッとしたり歩きスマホ推奨仕様だけど、ドラ歩は良くも悪くも空気だし

空気過ぎて起動しない日が増えたが

252: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-+nrs [49.98.170.47]) 2020/03/10(火) 15:57:26.79 ID:K1HQpRaXd
>>250
経験上、類似ゲームのスレって当該ゲームを落として対岸ゲームを上げる傾向があると思ってるのね
「このゲームの良いところを知りたいならライバルゲームのスレを見ろ」と言ってた人がいて笑った

256: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペペ MM8f-9mE3 [133.106.77.94]) 2020/03/10(火) 16:10:57.25 ID:WMsJFS1VM
>>252
アンチなら下げるし、信者なら上げる、って単純なのが大半だと思うよ。全肯定か全否定
ゲームに限った話じゃなくて

313: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71e-xiWk [124.47.126.17]) 2020/03/10(火) 17:19:38.62 ID:O3Lfok0s0
>>256
日本人の場合事ゲーム、特にガチャ系は信者もアンチ化してるのが現状じゃないw
クソミソに言いながら続けてるからなー、スレタイ見てるとそれがよく分かる

単純なアンチって言葉で表現できる人種ではない気がするが

341: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d76f-Lqe9 [220.105.235.12]) 2020/03/10(火) 17:44:37.93 ID:AZBf9aVC0
>>313
1)初期-サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者
・運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数

2)成長期-プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中
・鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
・絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
・大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
・新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
・イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする

3)最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家
・運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
・徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
・ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
・プレイ人口はこの頃ピークを迎える

4)安定期-緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
・クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
・運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
・この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
・ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている

5)衰退期-プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
・「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
・まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
・運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
・運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
・人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す

6)第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
・一定数のユーザは存在している
・新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく相対的な減少は止められない
・概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
・古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
・運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる

7)終期
ユーザの立ち位置:ー
・ユーザの減少が続き閑散とする
・ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる

まだ3だろ

343: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d725-Lqe9 [220.109.130.188]) 2020/03/10(火) 17:53:52.46 ID:cHu995ew0
>>341
今は4の状態で
12日からのイベントが落胆するような内容なら
春の新生活への準備とか環境の変化とかで深刻なぐらいどんどん人が減って5の状況になる
そして、コストの関係から6は不可能なので夏、あるいは1周年までに7になるかどうかの瀬戸際

347: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp0b-yGl1 [126.199.69.102]) 2020/03/10(火) 18:01:18.76 ID:9jFECqfmp
>>341
これ2000年代中旬くらいにMMORPGに対してでたやつじゃない?
さすがに時代に合わないと思うが

348: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d76f-Lqe9 [220.105.235.12]) 2020/03/10(火) 18:04:00.14 ID:AZBf9aVC0
>>347
俺もそう思ったけど意外と現代ソシャゲも合ってる部分多いと思う
結局MMOでもソシャゲもやってるのは人間なわけだし

379: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d76f-Lqe9 [220.105.235.12]) 2020/03/10(火) 19:03:53.75 ID:AZBf9aVC0
批判が無くなると>>341のフェーズ5に行くからな
ボロクソに言われたり叩かれてるうちが花よ

253: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM0b-mL2F [36.11.224.16]) 2020/03/10(火) 15:59:15.58 ID:LPZpA2XEM
>>250
自分も軽いサイクリングのモチベーション作りのためにやってるけど、もう少し移動することでの要素ほしいよな。
貴重な武器防具売ってる商人がいるとか、強敵いるとかさ。

255: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97ee-XGim [36.14.128.25]) 2020/03/10(火) 16:10:25.08 ID:sRvy3MU20
>>253
ちょっと予定調和すぎるんよね
心チャンスも決まった場所ばっかりだし、6章入ってから渋いしさ
心チャンス限定モンスターくらいはいても良いと思うけど

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