DQWドラクエウォーク
4: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b16f-pf+t) 2020/03/27(金) 22:48:13.02 ID:njy9LQ9E0
現状でのSP武器の評価はこんなもん
Sランク
雷神→レイドのエース、単体デイン最強
タクト→貴重な星5回復、ザオラルも使えて常設なので回復難民救済アイテム
Aランク
クリクロ→現状イオ最強武器、まだイオ武器接待イベが無いから今後に期待
やしゃこん→現状ヒャド最強武器、まだヒャド武器接待イベ無いから今後に期待
Bランク
グレアク→戦士、バトマス全体攻撃枠PU武器が2個以上無い場合出番有り
Cランク
残念丸→ナウマンで一瞬の輝きを見せたがバトマスが五月雨実装で役目が大幅に減る、コレ以外に剣が無くて魔法戦士を物理で使いたい人はどうぞ
キラピ→追憶、氷高難易度で活躍したがレンジャー登場で毒のアドバンテージも一気に無くなる、ジバ弱点の敵が来ればワンチャンあるか?

21: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 618a-rJzj) 2020/03/27(金) 23:59:13.19 ID:Iti74Y730
>>4
ヒャド接待はギガデーモンがあったで

30: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp79-0W9c) 2020/03/28(土) 00:13:13.48 ID:K+UZQiSEp
>>4
やしゃこん得意な上級職(賢者除く)がないからね…

5: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb2-Yxfn) 2020/03/27(金) 22:53:05.78 ID:nRnrRZsld
ゴシパラなくね
まぁゴシパラは周回専用武器だから燃費の分グレアクの少し上くらいだな

6: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b16f-pf+t) 2020/03/27(金) 22:54:58.07 ID:njy9LQ9E0
ゴシパラ忘れてたわ
Sランク
雷神→レイドのエース、単体デイン最強
タクト→貴重な星5回復、ザオラルも使えて常設なので回復難民救済アイテム
Aランク
ゴシパラ→6-10で敵は固くなったがミスをしない魔法攻撃とMP回復で無限に撃てる定点周回最強
クリクロ→現状イオ最強武器、まだイオ武器接待イベが無いから今後に期待
やしゃこん→現状ヒャド最強武器、まだヒャド武器接待イベ無いから今後に期待
Bランク
グレアク→戦士、バトマス全体攻撃枠PU武器が2個以上無い場合出番有り
Cランク
残念丸→ナウマンで一瞬の輝きを見せたがバトマスが五月雨実装で役目が大幅に減る、コレ以外に剣が無くて魔法戦士を物理で使いたい人はどうぞ
キラピ→追憶、氷高難易度で活躍したがレンジャー登場で毒のアドバンテージも一気に無くなる、ジバ弱点の敵が来ればワンチャンあるか?

7: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb2-Yxfn) 2020/03/27(金) 23:05:20.85 ID:nRnrRZsld
周回武器としての評価を入れるならグレアクもマヒャドに引けを取らない火力出せるし、ウォーキングなら燃費関係ないしもっと上じゃね
ミスがある分、メタホイで他の雑魚消し去る時についでにメタホイにもダメ入ったり会心で消し去ることもある
ゴシパラは完全にお供処理用だし
バトマスにグレアク持たせるとしょっちゅう怒って1100オーバーのダメ出るしな

12: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp79-7r4o) 2020/03/27(金) 23:46:52.40 ID:1eits4MRp
>>7
グレアクいいと思いますよ。
モーションが長いのが難点。
常闇手に入れてからは出番が全くなくなりましたが・・・。
周回のレベル上げだとバトマスかレンジャーの高レベルに常闇持たせて1発で全滅させて、ミスったり、残ったりゅうをレベル上げ中の低レベルメンバーが、適当に倒す感じです。

8: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b16f-pf+t) 2020/03/27(金) 23:20:53.10 ID:njy9LQ9E0
グレアクは属性無しでダメージ乗せにくいし6-10はミスだけじゃなくガードまでする敵が多いからな
更に定点だとMP切れを起こす点がゴシパラより下の理由
メタルを狩れる点は確かに+だけどそもそもメタルが出る確率と逃亡率を考えるとそれ程+とは考えられない

9: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb2-Yxfn) 2020/03/27(金) 23:26:19.82 ID:nRnrRZsld
あー、確かにガード率上がってるな6章
竜兵とオークとか特に

10: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb2-Yxfn) 2020/03/27(金) 23:31:09.06 ID:nRnrRZsld
ただゴシパラ2本魔法戦士に持たせて引率周回してるけど遅すぎてキンスラ搭載不可避なんで火力落ちるんだよね
賢者2人に持たせたらどうかわかんないけど、魔法戦士は初手フォースブレイク入っても竜騎兵はおろか、人面樹、オークあたりも残ることがある

物理2人だとミスないとほぼ落とせる
まぁ引率されるやつもそこそこのレベルになってれば火力盛りしとけば残敵処理してくれるけど
メタホイ用に会心盛りとかしてたりすると残るね

11: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6eee-SQa6) 2020/03/27(金) 23:44:38.77 ID:LctH9hLg0
魔戦はゴシパラ持たせてMPタンクにしてるわ
遅くて攻撃に参加しないから毎回MP10ずつ回復してるだけだな

13: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp79-7r4o) 2020/03/27(金) 23:49:16.29 ID:1eits4MRp
>>11
定点レベル上げだと私もその戦法です。
歩きながらの定期的なツボ割りがあるとMPバザー空気ですが。
メガモンスターのソロだと、属性下げるし、MPバザーのおかげで魔法の聖水使わないし、ほんと魔法戦士大活躍ですね。

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