【アイサガ】ユリウッドに爆射増幅のせてもミサイルの方は段数増えない?

628: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d363-A3/R [114.185.36.225]) 2018/11/22(木) 19:33:56.49 ID:1vEJ45FW0
あれ?
入手してから気づいたんだけどユリウッドに爆射増幅のせてもミサイルの方は段数増えない?

630: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c36c-LQQq [110.135.12.143]) 2018/11/22(木) 19:38:29.14 ID:Xyfi/6E90
>>628
超改造使えば8発になるから拡張ミサイル弾装と同じになるよ

632: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d363-A3/R [114.185.36.225]) 2018/11/22(木) 19:40:13.64 ID:1vEJ45FW0
>>630
あぁー、レベル足りてないから増えてないのか
2発だから弾数拡張50%必要…?
634: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-3CkW [1.66.105.42]) 2018/11/22(木) 19:43:21.53 ID:Y3o3I5aUd
>>632
ローラーも乗せれば11発になるよ(´・ω・`)

635: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d363-A3/R [114.185.36.225]) 2018/11/22(木) 19:47:16.99 ID:1vEJ45FW0
>>634
もしかして固定弾数増加(ミサイル+1とかのやつ)を加算後の値で%分増えるって感じ?

637: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c36c-LQQq [110.135.12.143]) 2018/11/22(木) 19:47:53.20 ID:Xyfi/6E90
>>632
ローラーコアと爆射増幅機21%強から超改造220%で8発

639: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d363-A3/R [114.185.36.225]) 2018/11/22(木) 19:51:06.70 ID:1vEJ45FW0
>>637 >>638
はへぇー
なるほどね。サンガツ

638: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe7-qIcJ [210.149.253.251]) 2018/11/22(木) 19:48:22.33 ID:PJogFtYyM
>>632
ユリウッドにローラー爆射増幅なら
(2+1)*超改造%*爆射増幅%
小数点以下切り捨てで計算できるぞ