キングスレイド
670: 名無しさん 2019/05/10(金) 00:28:27.06
繰り返しが負けて止まらない事に文句言う奴がいるとは思わなかったわ
[template id="4408"]

674: 名無しさん 2019/05/10(金) 00:33:57.39
>>670
討伐ヘルとか100%勝てん雑魚からすると煩わしくて仕方ねーわ
まぁ討伐なら難易度下げて先に難しいとこ
消化しとけば止まるからまだいいが、上級は勝てねぇとどうしようもねぇからなぁ

つーか改修するなら前の仕様と選択式にしろ無能とあれほど…

678: 名無しさん 2019/05/10(金) 00:38:37.36
>>674
アホ草
結果はかわんねーだろうに

703: 名無しさん 2019/05/10(金) 05:51:50.02
>>678
「結果は変わらん」って最初から過程が変わったことに文句言ってんだよアホ

707: 名無しさん 2019/05/10(金) 06:46:48.48
>>703
負けると止まってた仕様が延々と負け続ける仕様に変わってどう不便があるのか教えて
止まったことを検知するツール組んでてアラート鳴るようにしてるとか?
[template id="4408"]
732: 名無しさん 2019/05/10(金) 08:30:06.58
>>707
めんどくせぇ…

レスもう一回見直せアホ

737: 名無しさん 2019/05/10(金) 08:56:49.44
>>732
順次繰り返しで放置して、絶対に勝てない難易度のステージで引っ掛かると、ばってりー
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740: 名無しさん 2019/05/10(金) 09:04:13.10
>>737
送信ミス
バッテリー消費するだけで無駄になるから選択式にして欲しいと言っているのはわかる。
1ステージの繰り返しなら、事故で止まることを防止できるから基本メリットしかないし、順次繰り返しできるステージで引っ掛かる人が少ないから、主張を理解しにくい人もいたのではないかな
ただ、ぶっきらぼうな表現だと読んで理解し難いこともあるので、そこは気を付けた方がいいのではないかと思う

741: 名無しさん 2019/05/10(金) 09:05:27.86
>>737
その通りだアホ

今の仕様でいいと思ってるお前みたいなのもいるだろうが不満に思う俺みたいな奴もいるわけだ
てめぇが今の方がいいからってだけでアホ呼ばわりすんなよアホってことな
わかったかアホ

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