キングスレイド
553: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-DTMX [182.251.240.36]) 2018/06/03(日) 22:38:27.98 ID:FiTXkpvJa
メダルのために負けないといけないとかゲームとして破綻してるな
この問題に対して公式がダンマリなのも萎えた

560: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2787-WnAL [126.242.160.24]) 2018/06/03(日) 22:41:50.03 ID:Hd3FWqA00
>>553
まだ本番じゃないからこれは運営の思う通りなんじゃない?
これから調整していくんだと思うよ

 

563: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf67-W8vm [111.96.60.43]) 2018/06/03(日) 22:42:49.76 ID:W+Pqn3iw0
>>560
マッチングしないのが思い通りなわけないやろーさすがに

 

568: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp5b-mmId [126.233.27.72]) 2018/06/03(日) 22:47:29.22 ID:9Zckk1wVp
>>563
ガンガン上に送ってるからその内、マッチングするようになるでしょう
その時に対応できるように、レベルの低いキャラ用意しないと!

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2787-WnAL [126.242.160.24]) 2018/06/03(日) 22:48:57.39 ID:Hd3FWqA00
>>563
思い通りというか、想定の範囲内だとは思うんよね
勝ち上がれる人数は上に行くにつれて減るし、1回の戦闘時間(ピック含む)もオナーは長いしさ

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-DTMX [182.251.240.36]) 2018/06/03(日) 22:49:43.17 ID:FiTXkpvJa
>>560
対人戦において負けなければメダルがもらえないというのは明らかにおかしいと思う
そして仕様にせよ不具合にせよ運営からの告知がないことに不信感を覚えた

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2787-WnAL [126.242.160.24]) 2018/06/03(日) 22:51:38.24 ID:Hd3FWqA00
>>573
まぁ想定の範囲内だとしても何かしらアナウンスはほしいか

 

関連記事