
780: 名無しさん 2019/03/08(金) 10:18:03.79
ロイグとかリガルってつかいみちあるの?特にリガルなんて何がしたいのかわからん設計した奴は何を考えてあんな設定にしたんだ
[template id="4408"]
785: 名無しさん 2019/03/08(金) 10:22:31.92
>>780
単純明快に殴れる前衛ってのがコンセプトじゃないの?
それが強いかどうかは別として
単純明快に殴れる前衛ってのがコンセプトじゃないの?
それが強いかどうかは別として
786: 名無しさん 2019/03/08(金) 10:22:40.23
>>780
重なったから使ってるんだけどかなりいい仕事してるわ
将来性って意味でも結構アリだと思うよ
重なったから使ってるんだけどかなりいい仕事してるわ
将来性って意味でも結構アリだと思うよ
790: 名無しさん 2019/03/08(金) 10:24:16.85
>>780
いずれ有効な使い道が見つかるかもしれんから何とも言えんが、
今現状無理やりにでも役割を探すなら、
レベルMAXにする必要が薄いので周回しても経験値が無駄にならない。
[template id="4408"]
いずれ有効な使い道が見つかるかもしれんから何とも言えんが、
今現状無理やりにでも役割を探すなら、
レベルMAXにする必要が薄いので周回しても経験値が無駄にならない。
798: 名無しさん 2019/03/08(金) 10:30:39.62
>>780
ホントこれな!マジで黒人泥棒は使い道ないわ。他に前衛いないから入れてるけど黒泥が脆いからそこから崩れて全体がやられる。時間稼ぎもろくにできんからなアレは
ホントこれな!マジで黒人泥棒は使い道ないわ。他に前衛いないから入れてるけど黒泥が脆いからそこから崩れて全体がやられる。時間稼ぎもろくにできんからなアレは
801: 名無しさん 2019/03/08(金) 10:32:13.52
>>798
☆3じゃね?
☆3じゃね?
787: 名無しさん 2019/03/08(金) 10:23:14.64
殴れるって言っても回避相手だとダメ通らんしな…
機動と攻撃ならなんとかやれるって感じ
機動と攻撃ならなんとかやれるって感じ
789: 名無しさん 2019/03/08(金) 10:23:59.71
リガルは相手の火力が低いと火力差で活躍できるけど
機動でも火力あって機動あって前衛はれるとかいうやついるしな…
機動でも火力あって機動あって前衛はれるとかいうやついるしな…
791: 名無しさん 2019/03/08(金) 10:24:31.50
回避には回避の役割
攻撃には攻撃の役割
今求められてるのはこれだからなー
攻撃には攻撃の役割
今求められてるのはこれだからなー