
945: 名無しさん 2019/03/28(木) 13:37:38.66
強さが同じくらいの奴とマッチングするんだったら育成する意味がなくなるから難しいだろうな
[template id="4408"]
948: 名無しさん 2019/03/28(木) 13:40:18.97
>>945
ランクを細かくして報酬に差をつけるしかないな
ランクを細かくして報酬に差をつけるしかないな
952: 名無しさん 2019/03/28(木) 13:43:26.29
>>948
さすがに最上位はもう少し細かく分けてもいいかもしれんね。
300位以上、500位以上、1000位以上くらいで。
100位以上 は作ったらかなりの魔境になりそうだけど、批判も大きいかもしれん
さすがに最上位はもう少し細かく分けてもいいかもしれんね。
300位以上、500位以上、1000位以上くらいで。
100位以上 は作ったらかなりの魔境になりそうだけど、批判も大きいかもしれん
954: 名無しさん 2019/03/28(木) 13:46:37.39
>>952
どうだろうな
魔境ほど編成しがいがあるんじゃね?
[template id="4408"]
どうだろうな
魔境ほど編成しがいがあるんじゃね?
961: 名無しさん 2019/03/28(木) 13:54:22.30
>>954
ただひたすらに無双したいって人と、
同格と殴り合って試行錯誤したいって人がいるだろうから、その辺がすごい微妙な線なのよね。
ただひたすらに無双したいって人と、
同格と殴り合って試行錯誤したいって人がいるだろうから、その辺がすごい微妙な線なのよね。
上位の人達なら課金額も多いだろうから無視もし難いだろうし。
967: 名無しさん 2019/03/28(木) 14:01:05.46
>>952
そんなことしたら順位戦で忖度がなくなるからそっちが魔境になる
そんなことしたら順位戦で忖度がなくなるからそっちが魔境になる
969: 名無しさん 2019/03/28(木) 14:08:10.69
>>968
それやると戦力値高いほど、
いい報酬が貰いにくくなるから悩みどころになるんだろ?
それやると戦力値高いほど、
いい報酬が貰いにくくなるから悩みどころになるんだろ?
同じくらいの戦力値が同じくらいの順位に固まってるのが理想だけど、
その範囲が現状広すぎるから総当たり戦でアンマッチが起こってる。
けど範囲を細かくしすぎると>>967が言うように順位戦が激しくなりすぎるから、そのバランスが難しいってこと。
992: 名無しさん 2019/03/28(木) 15:04:13.27
>>967
忖度ある環境が当然のように聞こえるが
上位を競う方がゲームとしては自然じゃね?
忖度ある環境が当然のように聞こえるが
上位を競う方がゲームとしては自然じゃね?