コトブキ飛行隊
827: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (JP 0Hbf-1QlS) 2019/11/08(金) 13:49:57.13 ID:vXAdPkyFH

ゲキテツ、カナリア、ムラクモあたりメインでアニメ化すれば巻き返せるような気もしないではないが、
こういう状況だと踏ん切りも付かんのかな。

細々と続けるのもありはありだと思うが、一発逆転をかけて盛大な打ち上げ花火でもあげてくれんかなあ

 

828: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイWW 9fa9-jXsh) 2019/11/08(金) 13:50:27.05 ID:YoTbuwl70
>>827
予算どうするんだ…

 

837: 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 2b39-Rifd) 2019/11/08(金) 14:03:00.62 ID:Gt+X+Gbk0
>>828
バンナム次世代の新コンテンツ生み出せる人発掘してそうだから
説得できれば金出るんじゃね

 

836: 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMbf-SGgH) 2019/11/08(金) 14:02:31.91 ID:NqlzMfifM
>>827
こう考えるのがホント疑問
戦闘機で多少注目浴びたのをそこらへんでもある戦闘機関係ない題材でなんでヒットすると思うのか

 

883: 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdbf-KyXB) 2019/11/08(金) 15:32:41.46 ID:eyw+9eWVd
>>836
関係なくはないだろ
戦闘機を題材に使っても間口の狭いキャラや話にしたのがアニメの失敗
キャラや話はとっつきやすく戦闘機や空戦はこだわれば…まぁガルパンなんだが

 

891: 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMbf-SGgH) 2019/11/08(金) 16:07:16.76 ID:T98SgQxuM
>>883
ゲキテツやらカナリアならヒットするって話が疑問って言ってるだけだよ

 

894: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ブーイモ MM7f-piWr) 2019/11/08(金) 16:09:25.18 ID:YMqzLzwcM
>>883
1番の敗因は頭身だと思うわ
このご時世、萌豚に媚びずに売るって相当至難やろ
まぁ出来るだけリアルに戦闘機再現しようと思ったら自ずと頭身もあがっちゃうのまわかるけど

 

833: 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMbf-SGgH) 2019/11/08(金) 14:00:00.84 ID:NqlzMfifM
勢いの割に売上が釣り合ってない珍しいとこでもあるな

 

838: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW ef2a-v0Vx) 2019/11/08(金) 14:03:18.18 ID:ZTKen6Dl0
結構開発費かかっているから赤字だよ
第二のガルパン狙って大量投資した結果

 

841: 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sacf-CWfh) 2019/11/08(金) 14:07:31.74 ID:Bp/mGiTDa
>>838
えぇ…
設定から、絵やグラもアニメから流用、基礎設計もプリコネパクリ、ソシャゲとしてはかなり低予算と思うが

 

843: 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMbf-SGgH) 2019/11/08(金) 14:08:42.75 ID:NqlzMfifM
>>841
不自然なメディア展開爆死してるの知らんのか?

 

845: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイWW 9fa9-jXsh) 2019/11/08(金) 14:09:23.93 ID:YoTbuwl70
>>841
グラ流用してないらしいぞアニメに出た戦闘機もアプリ用に手直ししてるらしいし

 

938: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW ef2a-v0Vx) 2019/11/08(金) 18:08:19.07 ID:ZTKen6Dl0
>>841
アニメは大赤字でした。。。

 

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