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【ランモバ】攻撃時の英雄被ダメの最高火力の出し方www
196: 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 5fb9-er59) 2020/01/28(火) 22:13:00.01 ID:rsp3m0h40
コンクルと嘆きで攻撃時の英雄被ダメ-70%になる

197: 名無しですよ、名無し!(熊本県) (ワッチョイ c7aa-9rwV) 2020/01/28(火) 22:18:34.15 ID:q8HX9VVh0
ヨシュアとウルフさん無情発動したらHP100%の時に限り英雄被ダメ-100%じゃんすげえ

244: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ニククエ MM2e-PXjH) 2020/01/29(水) 13:41:55.85 ID:WxWvfGQvMNIKU
暗黒鎌の魔防無視は兵士にも及ぶからユグドラシルもワンチャン!
と、思って確認したがやはり英雄のみだった

273: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ニククエ 9e6a-KoMo) 2020/01/29(水) 19:54:44.72 ID:nCBcdWPN0NIKU
初心者~上級者まではランディ推しを素直に信じてると痛い目みるよ
練兵が集中19↑で★6で英雄の範囲どかんでランディで庇う前に敵をそれなりに弱らせれる
面子がないとランディはわりかしすぐ死ぬ

363: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 9e6a-KoMo) 2020/01/30(木) 13:21:08.76 ID:7JV7NzF/0
協力60で地雷だたなぁあの人ってあとで見に行ってみると大抵全英雄総戦力7万とか
そゆの含みで自分だけになってもクリアまでもってける1Pならいいがね
無チェク即スタした上で自分の持ち場で手一杯という

487: 名無しですよ、名無し!(宮崎県) (ワッチョイW 3d76-HqYZ) 2020/02/01(土) 00:25:40.42 ID:mdCQxou20
うっ、不人気英雄第1位のオメガを引いてしまった…!
とりあえず流星エンチャしとけばよいのかしら?

509: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 6aee-/fp1) 2020/02/01(土) 06:03:25.08 ID:8voqlPVO0
ホーム画面左下の「英雄」の「クラス」のタブに
クラスマスターした状態ならそれらしきものが出る

569: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Spbd-juMz) 2020/02/01(土) 19:13:43.39 ID:02w7FjFOp
うちの1番器用さが高いタンクのランディウスで111だから常時ガード無視の英雄直接攻撃になりそう
ゼルダにしろオメガにしろアサシンってどう対処すればいいんだろ?

646: 名無しですよ、名無し!(東京都) (アタマイタイー b6ee-Y6bJ) 2020/02/02(日) 21:20:25.23 ID:yRarMiwf00202
今気づいたけど、今回の”おすすめ英雄”全然いないや…
いるだけでも5人、実用レベルなのはマシューとアメルダだけ

651: 名無しですよ、名無し!(奈良県) (アタマイタイー Sa21-juMz) 2020/02/02(日) 21:46:58.82 ID:TWeDti6Sa0202
今回のおすすめ英雄育ててないって結構凄いな
輪廻統帥プリンセス無しで進めてきたみたいなもんだろ

698: 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd0a-K/M9) 2020/02/03(月) 11:51:19.27 ID:5ijT8x+Zd
>>690
多分英雄修正(兵士の能力底上げ)もSSR相当に上がってる
兵士がちょっと硬くなるよ!

719: 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 5daa-Y6bJ) 2020/02/03(月) 17:58:37.08 ID:sCwYzbVG0
【イベント召喚】ピックアップ召喚:素体改造計画

SSR英雄ギザロフ、シグマ、ラムダの召喚確率が大幅アップ!
さらにこのイベント召喚では、初めてSSR英雄を入手する際に、ピックアップ内の未所持のSSR英雄が必ず入手できます。
(ピックアップ内の全てのSSR英雄を入手済みの場合は、ピックアップ外のSSRが出現する可能性があります。また、こちらのガチャで2人目以降のSSR英雄を入手する際は、
ピックアップ内に未所持のSSR英雄が存在している場合でも、未所持のSSR英雄以外のSSR英雄が出現する可能性があります)

開催期間:2020/2/4(火)12:00~2020/2/18(火)10:30

見送り(´・ω・`)

742: 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ a5ce-/fp1) 2020/02/03(月) 23:22:22.97 ID:fffnOhBW0
>>738
魔物英雄に魔物傭兵連れて、僧侶英雄+巫女と戦えば死ぬだろ
魔物と僧侶の間にどんだけ補正入れられてるか確認するんだ

769: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ de43-/fp1) 2020/02/04(火) 14:29:17.08 ID:KrZMsRnd0
サイトで見るとコンクルってなんでこんなに評価高いんですかね?
被ダメ減は英雄のみだから、例えばアサシンに直接攻撃された場合に備えてーとかそれくらいですか?
あとは範囲食らった時に英雄が受ける分は被ダメ減るんですかね?
いまいち利点が理解できなくてずっと放置してます。しかも4着もあるし。。

770: 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ a5ce-/fp1) 2020/02/04(火) 14:47:02.14 ID:XBka6toA0
>>769
単純にワンパンされる確率が下がるからってだけ
そこに価値感じないなら錬金していいよ

934: 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd3f-AG+f) 2020/02/06(木) 10:10:00.68 ID:HheInP6Id
>>920
英雄はHP攻撃力知力で戦闘力あがりやすい。ただ物理キャラの知力あげても戦闘力はゼロ。他には魔防もあがりやすいよ。
あとは練兵の兵士のランクと集中以外の個別項目は戦闘力ゼロ。ゼロだけどこの個別項目育ててると火力高くなる。

974: 名無しですよ、名無し!(東京都) (オイコラミネオ MM4f-uawS) 2020/02/06(木) 19:09:38.60 ID:va8LaK+MM
物理だよ
即死したから英雄と兵士のHP全部分食らった扱いになってるか
デバフか防御か被ダメ減が足りない

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