
[魔力の余波]を5個与える。(魔力の余波:次のターン終了時、英雄の知力の0.5倍の固定ダメージを受ける。)(ストック可)(2ターン)
0.5倍の固定ダメを5つ分だから、合計で2.5倍の固定ダメを2ターン与え続けるって事なのかな?
2ターン合計で5倍のダメージって事になるんだろうか・・
その認識であってる
デバフが5個付くからPvPで簡単にデバフを解除させないのが目的
PvEではあまり関係ない
その認識で合ってる
パンパンと5回に分けて破裂するのと他にもデバフ入れた場合こいつの5個のデバフが邪魔で解除するのが面倒な事になるってのがメリットって感じ
前スレの377です
数週間前の復帰勢ですが限凸の指針を教えていただきたいです
前提
女神、兄貴は全て65までクリア
絆は65までクリア
神殿はフェニックスのみ55.他60クリア
※今後の目標
神殿65からデイリーボーナスで覚醒素材が落ちるらしいので一つでも多くの65をクリア
絆70で覚醒素材が手に入るので以下略
イベントの高難易度で活躍するキャラの育成(汎用性が高いキャラを重点的に)
相談キャラ(限凸素材、記載無しは0)
星5
ティアリス(146進行中)
ラーナ(133)
フレア(60)
エルウィン
星4
レオン
ルナ
シェリー
ゼルダ
リアナ
謎の騎士(15)
ユリア(28)
星3
ベルンハルト(29)
リスティル(15)
アルテミュラー(35)
ボーゼル(29)
アンジェリナ
オメガ(16)
ランフォード
ジュリオール
ディハルト
ヴィラージュ
シェルファニール(new)
前回の質問ではワールドボス、高難易度、神殿の攻略を目指していきたいと相談させていただきました
今回も内容は変わらずなのですが、ガチャ欲に負けてノーマル英雄ガチャを見事天井まで引いてしまいました
結果として三枚抜きのラーナ(被り)、ユリア(被り) 、シェルファニール(new)という結果です
前回とは状況が変わりまして、念願のプリパパーツのシェルファニールをお迎えしましたが、直近でリファニーを育成してしまいました…
個人的にはティアリス→ラーナ→エルウィン、ユリアの順で星6にしてしまうのがいいかなぁと思ってますがどうでしょうか
再三の質問で申し訳ないのですが、良ければ回答頂きたいです
高難易度見据えてならルナは外せないからルナは星6にする価値がある
いるだけで周囲の魔法ダメージ30%減だからね
ティアリス、ラーナ、エルウィンはいいとして、プリパも考えるならユリアよりは高難易度で汎用性が高いルナが優先
ユリアは星5でも十分活躍出来ると思う
リアナやボーゼルも星5は欲しいね
あとノーマル英雄ガチャは狙ったキャラが出ないから極力回さないほうがいいと思うよ
ぱっと見、タンク役があまりいないようなので、ジュグラーやランディウスを保証付きで狙うのがいいと思います
プリパ中心と言っても、ワールドボスまで視野に入れるのなら結局は他の陣営も充実させていく必要があるから
保証ガチャは説明にも書かれている通りそのガチャで最初に SSR キャラ出る時に未所持のピックアップキャラがいれば必ずそれが出る。
未所持が複数いればその中からランダム。未所持がいなければ所持状況に関係なく全英雄からランダム(ピックアップキャラの排出率は高い)。
10 連で複数 SSR 引いた時も未所持 SSR が保証されるのは最初の 1 枠だけで 2 枠以降はピックアップ以外がでることがある。
未所持キャラがいる間は常に未所持が出ると読み違えてる人がたまにいるから注意。
保証ガチャ以外に精鋭ガチャやカップルガチャもあるけど、勘違いして引いて泣きを見た旅団メンも知ってるから、理解してないなら有志 wiki の召喚の説明を一読することをお勧めする。
スキンが反映されるようになるのは
いつ頃ですか?
動かないパターンなら、持ちキャラからしてレオン、シェリー、ルナあたり駆使して 2 キャラで 1 体ずつ動かさず狩ってくしか思いつかない。
レスターもなしだとなかなか厳しいのかな。分断するにしてもわりと足早い敵っぽいのと法則のバフがきつくてな。浄化で剥がしながら戦う余裕もないだろうし。
メンバーに居ないのに名前出されるボーゼルさんは流石だなw
>>521
最終試験てSSS5の話?
5 の倍数の英雄 x5 でてくるやつは最終試験という呼ばれ方していたはず。506 へのアンカー付けてなかったから誰宛か分かりづらかったね。
今週の SSS5 は船に範囲ぶち込むだけのボーナスマップだぁぁぁぁ!
思ったよりも早く復刻来てうれしい
>>604
入手機会って意味で悩んでるなら、次に復刻あるかどうかは分からないし狙うべき
必要性が不明で悩んでるなら、すぐ上で話されてるのを見てもピンとこないなら別にいらない
コラボ英雄いないとクリア出来ないマップなんかない
(いれば楽ってマップはたくさんあるとは思う)
前回はランディ待ちで軌跡キャラ欲しかったけど回す余裕無かったから嬉しいわ一応まだ余裕あるけどまた間髪入れずに軌跡コラボ2始めたらぶっ飛ばすぞ
メイン盾がレディンなら分かるけど
ルナボーゼルリスティルの火力底上げにもなるぞ
太古とか後半相手のパラ上がってダメージ通らなくなってくるからルナの魔防+5%分とかは結構侮れない
基本攻撃優先で練兵してるけど、防御上げたら急にワンパンライン下がった経験あるからな、秘境の雑魚相手の話だけど。
たまたま効率良く攻撃された兵士に連続で集中し、攻撃しきる前に死ぬ個体が出たりすることで起きる
なので、攻撃速度が遅い兵士では少し起きやすくなると思われる
後、自軍英雄2回のみか兵士2回のみ、英雄1回と兵士1回のいずれの組み合わせでも敵兵士を一体倒せること、敵英雄のHPを1/10以上削れることを満たしてないと不安定になる
レベルは大幅に高まっているのに難易度が前回と変わらないw
単騎で突っ込むと普通に死ぬわ…