
329: 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ e15c-7TBo [60.112.206.212]) 2018/10/26(金) 01:51:12.33 ID:dNuZdvSn0
ぶっちゃけ2、3万の微課金程度なら
そもそもこのゲームやらない方がいい気がしてきた
20万程度課金するとその時点で既にここで壁とか言われてるケルベロスなんて雑魚クラスになる
最近では珍しい重課金とその他でハッキリ分かれるゲームだな
むしろ微課金勢にはまともに楽しむ余地はない
そもそもこのゲームやらない方がいい気がしてきた
20万程度課金するとその時点で既にここで壁とか言われてるケルベロスなんて雑魚クラスになる
最近では珍しい重課金とその他でハッキリ分かれるゲームだな
むしろ微課金勢にはまともに楽しむ余地はない
334: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp88-tovb [126.233.204.239]) 2018/10/26(金) 01:56:57.39 ID:VuurbS7kp
>>329
無課金でもケロは雑魚だぞ
レベル上げりゃいいだけなんだから
無課金でもケロは雑魚だぞ
レベル上げりゃいいだけなんだから
338: 名無しですよ、名無し!(地震なし) (ササクッテロ Sp88-62mL [126.33.194.184]) 2018/10/26(金) 02:00:28.77 ID:pmaebGrop
>>329
これな
少し進めて強化していけば無微課金の天井が低いことはすぐにわかる
問題は今課金してる層が継続して課金するシステムになってるかってところや
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これな
少し進めて強化していけば無微課金の天井が低いことはすぐにわかる
問題は今課金してる層が継続して課金するシステムになってるかってところや
336: 名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイ 9ecc-7TBo [219.109.102.183]) 2018/10/26(金) 01:58:04.54 ID:oRFt9ZAp0
普通にあのラインナップ見て数万程度の課金しようと思わんだろ
1.2箇所SSRやUR引いたところでセットにならんだろうし
1.2箇所SSRやUR引いたところでセットにならんだろうし
342: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1ab8-o1DS [121.85.0.99]) 2018/10/26(金) 02:17:07.37 ID:HmdzGjrD0
>>336
リネと違ってこのゲームは
グレード違ってもセット効果はつくよ
なので1か所でもUR引けば他がSRでも恩恵はある
欲しいセット効果の装備が出るかは運
そこは仕方ない
リネと違ってこのゲームは
グレード違ってもセット効果はつくよ
なので1か所でもUR引けば他がSRでも恩恵はある
欲しいセット効果の装備が出るかは運
そこは仕方ない
339: 名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイWW 32a1-51Fc [223.218.58.69]) 2018/10/26(金) 02:05:00.73 ID:ivB7DLXU0
課金は昇格石と強化石2と3をどれだけ買えるかだな
340: 名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd70-jt/r [49.98.74.66]) 2018/10/26(金) 02:13:05.97 ID:HuvPKdA6d
どうせop厳選してもURに昇格すらつらいんだからセット無視でバラバラUr以上付けてた方が強いんじゃまいか
少なくとも序盤は
少なくとも序盤は
341: 名無しですよ、名無し!(空) (アークセーT Sx59-Ff3j [126.162.47.191]) 2018/10/26(金) 02:13:45.82 ID:C7A2zLKpx
パッシブってPVP攻撃取るより貫通とか固定上げていったほうがダメージ高くなるって事なのかな?
344: 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa30-Lh21 [106.161.130.223]) 2018/10/26(金) 02:24:43.66 ID:q+qB5T1ma
装備は+%系の固定やOPが出てからが本番なんでしょ
そんでまたバランス崩壊するってサチコしってるもん
そんでまたバランス崩壊するってサチコしってるもん
348: 名無しですよ、名無し!(地震なし) (ワッチョイWW 06ce-62mL [27.127.63.111]) 2018/10/26(金) 02:34:56.28 ID:6Y9XXuJ00
結局pvp装備はうんこなのけ?
タイ人教えてくれええええ
タイ人教えてくれええええ
351: 名無しですよ、名無し!(catv?) (JP 0H8c-rQdN [165.76.128.218]) 2018/10/26(金) 03:06:32.27 ID:TJH5kw5pH
>>348
全然うんこちゃうぞ
PvP攻撃のダメージ上昇割合は1%
固定ダメや貫通は0.2〜0.5%
全然うんこちゃうぞ
PvP攻撃のダメージ上昇割合は1%
固定ダメや貫通は0.2〜0.5%
OPとしての数値もPvP攻撃の方が高くつく
これでどっちが強いからもうわかるやろ