ヴェンデッタ
557: 名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 9321-9R2l [114.174.38.6]) 2018/11/07(水) 08:42:32.42 ID:NPjJ0p6w0
貫通やスキル攻撃力って素のダメージ%上昇な気がするんだけどどうなんだろ?
結局は素の攻撃力が一番重要な気がするからさっさと武器とネックレスLE目指した方がいい気がする

559: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (バッミングク MM1b-jsir [58.88.109.99]) 2018/11/07(水) 09:19:25.17 ID:oVCrjugxM
>>557
このゲーム攻撃力ってよりLV補正と装備の+値で設定組まれているからOPなんてなんでもいい
貫通固定がいくらだからって、選べるわけじゃないし結局みんな
なるようになる で生きてる

OPは刺身盛り合わせのワサビ見たいなもんよ

562: 名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (シャチーク 0C7e-YdG1 [59.157.141.193]) 2018/11/07(水) 09:25:26.36 ID:qpQo/o/IC
>>557
スキル攻撃力は攻撃力に加算らしいよ。
https://www.tsukasai.com/entry/2018/10/31/100301
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563: 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sda2-n0hs [49.104.12.97]) 2018/11/07(水) 09:28:36.77 ID:1RGLMqdKd
>>557
というか素の攻撃力や防御力あとは生命力以外は大して重要じゃない気がする
つまりは装備全力が正解だと思う
デスマで格上と当たっても可哀想になるぐらいボコれる時あるし、そういう人はコス関連で盛ってるんだろうなと思う

566: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (バッミングク MM1b-jsir [58.88.109.99]) 2018/11/07(水) 09:47:11.68 ID:oVCrjugxM
>>563
確かに
戦闘力俺48000相手60000超えでやべ~
と思ってたらPSともなんとも言えないお粗末な奴だったりして笑った時あるわw

名前言うとバレるから言わんけど(笑)

560: 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sda2-xbHe [49.98.9.244]) 2018/11/07(水) 09:23:18.91 ID:lsitIOyNd
連盟装備は攻撃力上がるからイマイチ効果がハッキリしない系のOPよりは分かり易い効果があると思う

561: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (バッミングク MM1b-jsir [58.88.109.99]) 2018/11/07(水) 09:23:56.60 ID:oVCrjugxM
戦闘力上昇コンテンツは醤油

そう考えるとこのゲーム内容薄っすいな~
半年続けられるか疑問になってきたわ

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